活动目标
1.愿意与同伴一起探究不同物品的滚动现象(能否顺利沿轨道滚到终点)。
2.尝试用记录表简单记录猜想和探究的结果。
3.尝试对探究的结果进行简单总结,并与同伴分享交流。
重点难点
重点:尝试用记录表进行简单记录。难点:对探究的结果进行简单总结。
活动准备
1.利用废旧材料制作的滑行道 6 个。(使用的废旧材料包括 6 张厚纸板、胶带、4 个充沙子的牛奶盒、圆形饼干盒盖)图示如下:
2.八种用来探究的物品 6 套:玻璃球、核桃、方块积木、栗子、乒乓球、捏得很圆的黏土、捏得不太圆的粘土、捏得扁扁的粘土。
3.记录表 6 张。(示例如图)
活动过程
一、导入环节
1.教师提问,小朋友分享自己的生活经验,激发小朋友的兴趣。
教师:小朋友们,你们在生活中见过哪些能滚动的东西呢?能滚动的东西它们都是什么样的呢?
2.教师出示今天用来探究的物品,让小朋友猜一猜、试一试哪个可以滚动。教师:小朋友们,今天老师带来了一些物品,你们猜一猜哪些是能滚动的?谁
来试一试(在平地上滚动)? 二、探究环节
1.教师提出问题“谁是滚动冠军?”并出示赛道。
教师:经过刚才在平地上的尝试,我们已经知道了谁能滚动,谁不能滚动。接下来,我要带小朋友玩一个游戏,这个游戏的名字叫“谁是滚动冠军?”冠军是什么意思啊?那怎么测试它们谁是冠军呢?老师这里有一条神秘赛道。(教师布置赛道)
2.教师引导幼儿观察赛道特点,并讲解测试、记录方法。
教师:大家看,这个赛道有什么特点?哪边高?哪边低?哪边适合做起点呢? 终点有什么?这个赛道是平平的吗?我们这个游戏就是要看一看,谁能从起点滚动到终点的圆盒里。我这里有一张记录表,这一列代表猜一猜,也就是你先猜一猜这个物品可不可以从起点滚动到终点,如果可以你就画“√”,如果不可以你就画“○”,现在我们分成 6 个组,大家先猜一猜,并把猜想的结果记录下来。(如果小组中有
人猜测的结果不一致,那么就可以画 2 个符号,代表有两种想法。) 3.幼儿分组探究、测试并记录,教师指导。
教师:现在我们可以试一试了,看看它到底能不能从起点滚动到终点,如果可以你就在这一列画“√”,如果不可以你就画“○”。好了,每组都有 1 条赛道,1套物品。请每组的小朋友一起试一下,并把结果记录到自己的记录表上。
三、分享交流环节
1.幼儿分享自己的探究结果。
教师:我看所有组的小朋友已经实验完毕了,哪一组愿意来分享一下自己小组的结果呢?
2.教师提问,幼儿尝试对探究结果进行简单总结。
教师:小朋友们,能够滚动到终点的这些物品有什么样的特点呢?
活动总结
四、活动总结
1.教师提出延伸游戏方法。
教师:今天的游戏我们就玩到这,我会把赛道放到我们科学区里,如果小朋友还对这个游戏感兴趣,可以继续尝试看看还有没有什么东西可以成为“滚动冠军”,或者你可以可以改变一下这个赛道,比如把起点加高或者再加几节,看看结果会有什么不同。如果你玩游戏的过程中需要我的帮助就告诉我,我很乐意帮助你。