参赛作品名称《紧急抢救》
观察目标在角色扮演(医院)中发展幼儿的交往能力
观察对象张XX 张XX年龄段/班中班
观察时间2014年11月27号
观察分析
案例背景: 区域游戏是幼儿园教育中重要的内容之一,尤其是角色区是幼儿非常喜欢的区域。我们班的“角色区-医院”是幼儿每天争着去的活动区。在活动区里看着幼儿每天有声有色的扮演角色,把自己生活中的经验表现在活动中。而且在活动中幼儿与同伴的交往也有了进步。随着幼儿活动的展开幼儿的需要也越来越多,不同经验的反映也是层出不穷。幼儿在活动的指导也越来越重要。
案例描述:
游戏正像往常一样如火如荼的开展着,只听见一位小朋友忽然大喊:“张茂林死啦!张茂林死啦!”我寻声望去,只见张茂林直挺挺的躺在了医院门前的空地上,双眼紧闭,一动也不动。很快,这喊声也引来了很多小朋友(建筑区),他们有的围着,有的笑着,还有的跑进医院喊医生,这时张楚晗和杨小桐伸手想去把张茂林扶起,哪知张茂林不配合,还是保持着那直挺挺的姿势,因此没能成功,庞可鑫也加入行列,走去抬张茂林的脚,这一回张茂林配合着上了病床。医生显得不知所措,其余小朋友则在一旁纷纷议论着 “张茂林是死了吧!”我也站在一旁,有意的说:“我刚才看见他的眼睛动了,应该只是昏迷,医生本领大,会抢救的!”这时,医生和护士拿出了一大堆的器械:听诊器、针筒、血压器,手忙脚乱地在身上忙活了起来,旁边的小朋友也跃跃欲试,在他身上乱按,张茂林吃不消这么多人折腾,突然笑了起来,我忙说:“你看,医生本领真大,把他治好了”
案例分析:
幼儿的游戏不是四平八稳的,在角色游戏中往往会有孩子会“借题发挥”,就像今天的张茂林在游戏中就扮演起了“死人”来玩,这正是孩子对现实生活的一种反映,孩子对什么印象深刻就会表现什么。
对于出现的新情节——“死人了”(急诊抢救),由于孩子的生活经验和体验有差异,因此表现出的情况也会不同,有的孩子无动于衷,只是站在一旁围观;有的孩子大显身手,会去帮忙把“死人”抬到医院,并学着医生的样子去抢救;有的孩子只是相随,人家说什么,他就做什么,像医生和护士,他们听说张茂林还有气,要抢救,这才行动起来,但由于没有抢救“死人”的经验,所以只是乱忙活。
采取措施
1.自然介入,化消极为积极
虽然此次游戏所反映出的内容是消极的,但既然游戏中出现了“死人”,教师的态度应该是正面引导。在游戏中,我没有马上介入,而是在一旁观察动静,当孩子们感到无能为力的时候,我自然介入,通过和其他旁观者一起将他抬上手术台,引出还有气、可以抢救的情节,促进了幼儿游戏情节的发展,并使游戏情节从消极转成积极。最后昏迷人醒来,教师作为旁观者,及时的赞扬医生的本领高强(尽管医生只是乱忙活),肯定了积极抢救的结果。
2.展开讨论,丰富生活经验
幼儿的知识经验是有限的,游戏中总会有表现得不全面的地方,因此,教师指导的重点可以放在游戏结束后的讲评之中。在此次游戏后,我就通过提问:“人怎么会突然昏迷呢?”“怎样帮助有困难的病人呢?”“医生是怎样给昏迷的,不能讲出话的病人看病的?”从游戏情节中引出问题,展开讨论,提升经验,这样比较有利于被幼儿接受。
获取成效
幼儿能够积极来到角色区选择自己感兴趣的角色进行扮演,并将生活中的已有经验运用到游戏中。在交流过程中,幼儿能主动和同伴积极对话,在交流中孩子们大胆表达、表现。语言也比逐渐规范化。同伴间的交往能力也获得了提高。