幼儿园小班音乐《猫捉老鼠》说课稿

通过感受体验游戏,鼓励幼儿模仿老鼠跑、吃米、睡觉、等不同动作,从中感受猫捉老鼠游戏带来的快乐,引导幼儿掌握逃跑的技巧,体会游戏成功的乐趣。更多幼师资源,公开课,教案,比赛课件等,关注幼师OK网。

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一、设计意图

小班幼儿的思维正处于具体形象思维,他们的情感外露,不稳定,带有很大的情绪性。《猫捉老鼠》是一首充满童趣、富有情景的儿童歌曲。因此在设计活动时更因该注重游戏化、情景化教学,引导幼儿扮演小老鼠,在玩耍、吃米、睡觉等不同情境中反复感受音乐旋律和歌词,学习分辨乐曲的快慢,提高对音乐感受力和表现力,真正做到玩中学、学中乐。

二、说教材

幼儿园《纲要》艺术领域指出:艺术是幼儿的另一种表达认识和情感的“语言”。幼儿艺术教育应引导幼儿接触生活中的各种美好事物与现象,丰富幼儿的感性经验和情感体验。依照《纲要》相关领域的目标要求及教育建议,结合小班幼儿的年龄特点和认知规律,我设计了本次活动《猫和老鼠》,这是一节小班音乐游戏活动。本节活动在歌曲的伴随下一共分为老鼠跑、吃米、睡觉,猫来了四个段落。活动中歌曲歌词内容生动有趣、朗朗上口,节奏和速度上没有变化,歌词内容有规律的重复,既有情境性又有趣味性,符合小班幼儿的年龄特点。最后“猫来了”是游戏的高潮,也是幼儿情绪高涨的阶段,幼儿可以体验那种紧张情绪和迅速顺利跑回家的快乐感和成功感。

三、说活动目标

1、认知目标:通过游戏学会听歌词并能大胆模仿小老鼠的不同动作。

2、能力目标:在老师的提醒下学会遵守游戏规则,并能完整的进行猫捉老鼠的游戏。

3、情感目标:在游戏中体验与同伴一起游戏的乐趣。

四、说重点难点

通过游戏学会听歌词并能大胆模仿小老鼠的不同动作。

在老师的提醒下学会遵守游戏规则,并能完整的进行猫捉老鼠的游戏。

五、说教法

说教法:为使本次活动呈现趣味性、娱乐性、寓教育于游戏中,本次活动中我采用的教法有:

1、情境教学法:我在教学过程中为幼儿创设一个具体、生动、形象的游戏情境,并通过合适的方式把幼儿完全代入这个游戏情境中。

2、角色扮演法:我引导幼儿在游戏情境下扮演小老鼠,根据游戏环节,幼儿模仿老鼠跑、吃米、睡觉、等不同动作,从中感受猫捉老鼠游戏带来的快乐。

3、提问法:我会以开放式提问去启发引导幼儿尝试思考。因此,在教学中,我会以我们一会再去吃米大猫跑出来应该怎么办?为什么我们要踮着脚尖轻轻走?心情怎么样?等此类开放式提问,让幼儿根据自己的生活经验表达自己的想法。

六、说学法

说学法:遵循幼儿学习的规律和幼儿的年龄特点,在《纲要》理念的指导下,整个活动始终以幼儿为主体,变过去要我学为现在的“我要学”。遵循由浅入深的教学原则,幼儿在听听、玩玩、想想、的轻松气氛中掌握活动的重、难点。因此活动的学法有:

1、体验式学习法:幼儿学习的主要特点是做中学,玩中学,通过感受体验游戏,才能更好的促使幼儿掌握逃跑的技巧,在通过交流分享,进一步体会游戏成功的乐趣。

2、倾听与表达学法:幼儿在交流讲述的环节,我们要用“你是怎么做的?”“你发现了什么?”等问题鼓励幼儿根据自己的感受进行讲述,幼儿在讲述的过程中还要学会倾听他人讲话。

七、说活动过程

一、完整欣赏歌曲,创设游戏情景,引起幼儿兴趣。

1、播放歌曲,幼儿完整欣赏歌曲。

2、提问:这首歌里说了一件什么事?目的是引导幼儿简单理解歌词内容,为

游戏做铺垫。

二、师幼玩游戏“猫捉老鼠”,鼓励幼儿大胆模仿小老鼠跑、小老鼠吃米、小老鼠睡觉等动作。

1、我们共同进行老鼠跑、吃米、睡觉的游戏,引导幼儿根据音乐变化和角色特点及时做出相应动作。

2、动作要求就是当我的音乐停了之后你不要动,摆一个你认为最美的造型。(模仿小老鼠跑)

3、继续播放音乐,创设情境:咕噜咕噜肚子饿了,妈妈发现了一个好大的米仓,我们一起去吃米吧!(模仿小老鼠吃米)

4、在这个环节我会以“吃米的时候可以怎么吃?”这个问题,从吃的姿势、安全意识等方面去引导、强调游戏规则,吃米的时候不要拥挤,不要把粮仓的米撒出来,把粮食浪费了。

5、吃米环节结束后再次创设“小老鼠困了”的情境,引导幼儿摆出“睡觉”的姿势,我进行评价。(模仿小老鼠睡觉)

三、预设再次去吃米不被大猫捉住的情景,引导幼儿能听到提示遵守游戏规则。

1、创设不远处有一只大猫在树下睡觉的游戏情境,激发幼儿思考大猫跑出来应该怎么办?

2、引导幼儿掌握逃跑的技巧(学一学踮着脚尖,轻轻走,没声音)强调游戏规则,当唱到来捉老鼠了,才能跑回家。避免发生碰撞、拥挤。

四、师幼完整进行游戏。

1、教师播放音乐,引导幼儿有节奏的跟着音乐做老鼠跑来跑去、吃米和躲藏的动作。

2、配班教师扮演大猫,鼓励幼儿完整进行猫捉老鼠的游戏。

3、教师与幼儿再次完整进行游戏,引导幼儿遵守游戏规则。

五、分享交流。

幼儿之间互相分享游戏的感受,使幼儿体会到分享带来的快乐。

八、说活动总结

第一、教师能准确的把握说课的流程,环节清晰,也能结合理论来进行讲述,通过讲述,能感受到这样的场景不仅能使幼儿主动参与、融入游戏,而且能够帮助幼儿逐步制定和完善游戏规则。

    第二、本次活动的环节层层递进,在巩固歌词、熟悉歌曲最后一个音为抓、逃信号的规则后,教师通过变化玩法来调控游戏的节律。教师通过变化玩法,不断添加新的刺激与挑战,使幼儿在游戏中始终保持积极的情绪。在过程讲述时,针对老鼠跑、老鼠吃米、老鼠睡觉、猫来了四个环节在结合理论说说为什么要这么玩?玩的目的在哪说明白、说清楚就更好了。

九、说延伸活动:

通过音乐游戏《猫捉老鼠》的体验,延伸出户外游戏《猫捉老鼠》并尝试创编出儿歌:老鼠老鼠坏东西,半夜起床偷吃米,我们安个老鼠笼,咔嚓一声抓到你。

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